XNA
GameDev.ru / Сообщества / XNA / Статьи / Категории / уроки

уроки

Смотрите также категорию уроки для всех разделов

Рисование простого SkyBox-а. JMC
Рисование простого SkyBox-а.
В этой статье мы рассмотрим метод создания SkyBox-а в XNA. SkyBox (небесный куб) — это задний фон в изображениях трёхмерной компьютерной графики. Дальние неподвижные объекты, как горы, небо, растительность, полоса горизонта — можно поместить заранее в текстуру и выводить только её. Чтобы задний фон присутствовал во всех направлениях, делают «большой» куб, на стенки которого устанавливаются соответственно 6-ть текстур, а внутри самого куба помещается наблюдатель — камера трёхмерного приложения.

Комментарии [2]
22 авг. 2009

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр