В этой статье мы рассмотрим метод создания SkyBox-а в XNA. SkyBox (небесный куб) — это задний фон в изображениях трёхмерной компьютерной графики. Дальние неподвижные объекты, как горы, небо, растительность, полоса горизонта — можно поместить заранее в текстуру и выводить только её. Чтобы задний фон присутствовал во всех направлениях, делают «большой» куб, на стенки которого устанавливаются соответственно 6-ть текстур, а внутри самого куба помещается наблюдатель — камера трёхмерного приложения.
Читать | Комментарии [2]