XNAЖурнал

Managed DirectX и аффинные преобразования на проскости

Автор:

Эта статья является фрагментом книги, повещенной программированию трёхмерной графики с использованием DirectX for NET 2.0 (в настоящее время черновик книги адапитируется для XNA Framework). В качестве среды программирования используется Visual Studio 2005 и язык C#.

Использование аффинных преобразований в Managed DirectX for .NET 2.0. В качестве среды программирования используется Visual Studio 2005, язык C# и DirectX SDK June 2006. Подробно рассматриваются структуры DirectX для работы с векторами и матрицами, элементарные аффинные преобразования, выполнение аффинных преобразований на GPU, композиция аффинных преобразований, простейшая анимация и несколько примеров использования аффинных преобразований на практике.

Подробнее...

16 октября 2006