Тёмная тема
пишу арканоид на xna, столкнулся с проблемой физики. Нужно чтоб мячик реалестично отлетал от платформы, тоесть с нужным углом в зависимости от угла падения.
В интеренете нащел формулу arccos((x-0.5l)/0.5l), где l - общая длина платформы, а x - расстояние от левого края платформы до точки удара шарика. А как её применить в xna не знаю.. Это мне надо в класе шарика ввести перемнеую с углом и както угол отражать или как..? кто может подскажите. приведите примеры кода=)
удалите тему !!!
Такая же в "Физика"
Тема в архиве.
Тема закрыта.