Тёмная тема
Здравствуйте! Спотыкнулся о такой камень.
В приложение я загружаю карту высот (это будет остров). Необходимо заполнить водой области ниже определенного уровня (океан). Необходимо чтобы вода была не просто синей плоскостью, а что-то похожее на воду. Подскажите каким образом это реализовать.
Ээээ... а простая плоскость на уровне ноля с шейдерным материалом разве не подойдет?
Самый "пацанский" вариант - проективная сетка + анимация волн ыв вершинном шейдере + ессно refllection & refraction.
спасибо большое, так и сделал!
Тема в архиве.