XNA
GameDev.ru / Сообщества / XNA / Форум / Свершилось (комментарии) (2 стр)

Свершилось (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
MikxПостоялецwww22 сен. 200612:52#15
Plastic

>> постоянно обновляецца, и то на чем ты писал оказываецца уже старьем...
ну если метод просто переименовали с "CrossProduct" на "Cross" это не значит что всё принципиально поменялось и ни кто не заставляет тебя прыгать с версии на версию. Закончи проект на том на чём начал, а новый начнёшь у же на обновлённом АПИ.

>>если следовать за модой то вообще каждые полгода надо переписывать все!!
поэтому нада концентрироваться на своём проекте, а не на моде...

MikxПостоялецwww22 сен. 200612:53#16
Plastic

>> И нафик этот их managed dx был? тока людей с толку сбили... и отказались от поддержки..
ну он 4 года существовал - за это время можно было несколько проектов выпустить...

PlasticПостоялецwww23 сен. 20060:02#17
Угу, у мя DX SDK 9c и там менеджед еще не доведенный до ума.... но я собсно им и не пользуюсь. как чувствовал. :)
а по повду XNA.. очень вкусно на нем писать... вот слюнки и пускаю.
xploziveПостоялецwww25 сен. 200614:03#18
Plastic

Как выяснилось, не так уж и вкусно, как хотелось.

Как, настоящего джыдая не остановит отсутствие какого-то <а сюда вот вставить какую-нибудь ехнологию, нужную вам для вашего говнопроэкта>??

О, постойте. А зачем вообще настоящему джыдаю какой-то XNA?

MikxПостоялецwww25 сен. 200618:09#19
xplozive

XNA не поддерживает шрифты потому что в XBox нет системы шрифтов, а XNA нацелена на кросплатформенность...
http://blogs.msdn.com/garykac/archive/2006/08/29/726222.aspx

если тебя это сильно напрягает, то тебе дарога сюда:
http://blogs.msdn.com/garykac/default.aspx

xploziveПостоялецwww20 окт. 200613:05#20
Mikx

> XNA не поддерживает шрифты потому что в XBox нет системы шрифтов,

Как "система шрифтов" (?) связана с какой-либо конкретной платформой?

К примеру : "CreateFont ("foobar.ttf")", или "CreateFont ("foobar.xml")".

Страницы: 1 2

/ Форум / XNA

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр